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Política de Privacidade — SonicAura

Data de vigência: 18 de setembro de 2026 · Última atualização: 18 de setembro de 2026

Esta política cobre o aplicativo de desktop SonicAura para Windows 10 e Windows 11, distribuído pela Edenware, e as páginas em edenware.app/sonicaura. Ela explica o que o app lê para desenhar os efeitos, o que sai do seu dispositivo, o que fica gravado localmente e como apagar.

Em um parágrafo: os efeitos reagem à sua tela, ao áudio que o PC está tocando e — apenas enquanto você liga essa opção — ao ritmo da sua digitação e à atividade de assistentes de IA de programação. Tudo isso é medido na memória e nunca gravado em arquivo, registrado ou transmitido. As únicas coisas que saem da sua máquina são a ativação da licença e o pagamento em si. Não existe conta, telemetria, publicidade nem rastreio entre aplicativos.

1. O que é processado localmente, na memória, e nunca guardado

1.1 Pixels da tela

Alguns efeitos criam ondulações, refração ou deslocamento a partir da imagem que já está na sua tela. Para isso, o app lê os pixels da área de trabalho do dispositivo gráfico e os deforma dentro do efeito.

  • Os pixels são usados para renderizar o efeito e descartados quando o quadro é desenhado.
  • Nada é gravado em disco, e nenhuma imagem, miniatura ou quadro é enviado a lugar nenhum.
  • Enquanto um efeito que lê a tela está ativo, o app exclui o próprio overlay das interfaces de captura do Windows (SetWindowDisplayAffinity com WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE). Isso é um comportamento de exibição, não de coleta: o objetivo é impedir que o overlay leia a própria saída, e como consequência o overlay também não aparece nas suas capturas de tela nem nas suas gravações enquanto esse efeito está rodando.

1.2 Áudio do sistema (loopback)

O SonicAura escuta o loopback de áudio do Windows — a mesma mixagem que já está indo para os seus alto-falantes. Desse sinal ele mede volume, energia, conteúdo de graves e agudos, ataques de nota e direção melódica, para que o efeito acompanhe a música.

  • Nenhum áudio é gravado, guardado em arquivo ou transmitido. Apenas as medidas acima são usadas, na memória, para conduzir a animação.
  • O app não usa microfone e não pede permissão de microfone.
  • As medidas não são armazenadas, não são associadas a um nome de arquivo e não são ligadas a nenhuma faixa, artista ou serviço.

1.3 Teclado

A camada de digitação instala um hook global de teclado, e somente enquanto essa camada está ligada. O hook mede o instante e a posição da tecla física — é isso que faz a onda da digitação se mover.

  • O caractere digitado nunca é recebido pelo app. Não existe captura de teclas, nem buffer de texto, nem histórico do que foi digitado.
  • O hook é removido assim que a camada de digitação é desligada, e não é instalado por padrão quando a camada não está em uso.
  • Nada sobre a sua digitação sai do processo, e nada é gravado em disco.

1.4 Atividade de assistentes de IA

O indicador de atividade de IA acende enquanto um agente está trabalhando. Para isso, o app lê apenas a data de modificação e o tamanho dos arquivos de sessão que essas ferramentas já escrevem no disco (VS Code e Copilot, Claude Code e Codex).

  • O conteúdo desses arquivos nunca é aberto nem lido.
  • Nenhum caminho de arquivo, nome de projeto ou trecho de código sai do processo — o indicador só precisa saber que algo mudou nos últimos segundos.
  • Se você não usa o indicador, nenhum arquivo de sessão é inspecionado.

2. O que sai do seu dispositivo

2.1 Ativação de licença

Ao ativar uma chave de licença ou validar a sua licença, o app envia ao servidor de licenciamento da Edenware duas coisas:

  • um identificador de dispositivo — um hash derivado do nome da máquina, do sistema operacional, da arquitetura, do processador e da memória do computador;
  • a sua chave de licença.

É o mínimo necessário para amarrar uma licença a um dispositivo, recusar uma segunda ativação simultânea e permitir que você desative ou resete a licença quando trocar de máquina. O identificador não é usado para publicidade nem para perfilamento, não é compartilhado com terceiros e não é ligado à sua navegação nem a nenhum outro aplicativo.

2.2 Compras

  • Microsoft Store — ao comprar o Pro pela Store, a Microsoft processa o pagamento e mantém a titularidade. O app apenas pergunta à Store se a compra existe naquele dispositivo.
  • Checkout da Edenware — ao comprar pelo site, o pagamento é processado pelo PayPal (internacional) ou pelo Mercado Pago (Brasil). Esses provedores recebem os dados necessários para te cobrar, sob as políticas de privacidade deles. A Edenware recebe a confirmação do pagamento, o endereço de e-mail usado no checkout e o app ao qual a compra se refere, e usa isso para emitir e entregar a chave de licença.

3. Arquivos guardados no seu computador

O app mantém os próprios dados em dois lugares, ambos locais:

  • %APPDATA%\sonic-aura\ — preferências, efeitos instalados, diagnostics.log e iap-trace.log (logs locais usados para diagnóstico);
  • ~/.sonic-aura/license.json — as informações de licença que liberam o Pro neste dispositivo.

Desinstalar o aplicativo preserva esses arquivos, de modo que uma reinstalação mantém as suas configurações. Você pode apagá-los a qualquer momento pelo explorador de arquivos. Também pode desativar a licença dentro do app, o que a remove do dispositivo e revoga o acesso Pro aqui; a desativação é registrada no servidor de licenciamento para que a licença possa ser ativada em outra máquina.

4. O que o app não faz

  • Nenhuma conta é exigida nem criada.
  • Nenhuma telemetria, métrica de uso ou estatística é enviada.
  • Sem publicidade, sem rastreadores e sem perfilamento.
  • Nenhum dado é coletado de outros aplicativos, não há rastreio entre apps e nada é vendido ou compartilhado para marketing.
  • O app não grava a sua tela, o seu áudio nem as suas teclas.

5. Crianças

O SonicAura não é direcionado a crianças e não coleta conscientemente dados pessoais de crianças. O aplicativo em si não coleta dados pessoais; as únicas informações que chegam à Edenware são as de licenciamento e compra descritas na seção 2.

6. Retenção

Os registros de licença — chave, identificador de dispositivo, datas de ativação e o e-mail associado à compra — são mantidos pelo tempo necessário para prestar o licenciamento e o suporte e, depois disso, apenas pelo período exigido por lei ou pelos provedores de pagamento. Os logs locais ficam na sua pasta %APPDATA%\sonic-aura\ até você apagá-los. Os dados medidos na memória, descritos na seção 1, não são retidos de forma alguma.

7. Suas escolhas e seus direitos

  • Você pode desativar a licença e apagar os arquivos locais a qualquer momento, como descrito na seção 3.
  • Você pode pedir acesso, correção ou exclusão dos registros de licenciamento e compra que te identificam escrevendo para contact@edenware.app. Apagar um registro de licença revoga o acesso Pro associado a ele.
  • Você também pode apagar os arquivos de log, ou simplesmente não usar a camada de digitação e o indicador de atividade de IA, que são os únicos recursos que precisam das permissões descritas na seção 1.

8. Mudanças nesta política

Se o app passar a processar algo além do que está descrito aqui, esta página será atualizada antes do lançamento dessa versão e a data de vigência no topo mudará. Continuar usando o aplicativo depois de uma atualização significa que você aceita a política atualizada.

9. Contato

Dúvidas sobre esta política, ou pedidos sobre os seus dados:

  • E-mail: contact@edenware.app
  • Site: https://edenware.app
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Índice

  • 1. Processado localmente
  • 1.1 Pixels da tela
  • 1.2 Áudio do sistema
  • 1.3 Teclado
  • 1.4 Assistentes de IA
  • 2. O que sai do dispositivo
  • 3. Arquivos locais
  • 4. O que não fazemos
  • 5. Crianças
  • 6. Retenção
  • 7. Seus direitos
  • 8. Mudanças
  • 9. Contato
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